<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Padlog &#187; Jeux</title>
	<atom:link href="http://www.padpad.fr/padlog/category/jeux/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.padpad.fr/padlog</link>
	<description>Le carnet web d’un site qui n’existe pas</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 15:56:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Red Steel 2 MotionPlus</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2011/09/red-steel-2/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2011/09/red-steel-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 11:34:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[critique]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii MotionPlus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=709</guid>
		<description><![CDATA[J’ai rencontré un mal fou à la rédaction de cet article pour caser quelques mots à propos du scénario de Red Steel 2, vraiment anecdotique, sans casser la fluidité du reste. Je commence donc le texte par un bref hors-sujet &#8230; <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/09/red-steel-2/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2011/09/red-steel-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trois années en Azéroth</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2011/07/trois-annees-en-azeroth/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2011/07/trois-annees-en-azeroth/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 17:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[jeu en ligne]]></category>
		<category><![CDATA[P.C.]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[Si on m’avait prédit à un moment de ma vie de joueur que je tiendrais plus de quelques jours sur un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (un M.M.O.R.P.G. dans le jargon), j’aurais probablement esquissé un petit sourire désintéressé, levé les yeux légèrement vers le ciel et poussé un bref soupir de dédain : rien que de supposer la probabilité d’un tel acte insensé était une atteinte profonde à mon esprit de joueur. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/07/trois-annees-en-azeroth/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2011/07/trois-annees-en-azeroth/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;E3 2011 en direct et en français</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 07:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[conférence]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[évènement]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=625</guid>
		<description><![CDATA[Souviens-toi, l’été dernier (à quelques jours près), Mortal de NintendojoFR et moi-même avions entrepris de traduire en français et de commenter les conférences majeures de l’E3, le tout en direct. Une première sur la toile, et surtout une expérience très plaisante dont les retours reçus ici et là nous ont encouragés à remettre le couvert. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
<enclosure url="http://www.padpad.fr/radio/e3-2011.m3u" length="32" type="audio/x-mpegurl" />
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS, stick et gauchers</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2011/01/nintendo-3ds-stick-et-gauchers/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2011/01/nintendo-3ds-stick-et-gauchers/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 10:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[gaucher]]></category>
		<category><![CDATA[maniabilité]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=500</guid>
		<description><![CDATA[Chacun le sait, le monde se divise en deux catégories : d’un côté les droitiers, et de l’autre un nombre conséquent de dégénérés (quelque part autour des 10 % de la population mondiale) qui écrivent de la main gauche et qui utilisent donc cette même main pour manipuler le stylet de leur DS. […] Jusqu’ici, la symétrie des boutons de la console permettait à tous ceux qui possèdent deux mains de pouvoir jouer dans des conditions égales. La 3DS, qui débarque prochainement, posera peut-être un réel problème pour les gauchers car la symétrie des contrôles n’est plus respectée : au schéma de contrôle de la DS a été ajouté un stick analogique, à gauche de l’écran inférieur. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/01/nintendo-3ds-stick-et-gauchers/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2011/01/nintendo-3ds-stick-et-gauchers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Payer pour jouer en ligne, une idée de bâtard</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2010/09/payer-pour-jouer-en-ligne/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2010/09/payer-pour-jouer-en-ligne/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 13:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[jeu en ligne]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=473</guid>
		<description><![CDATA[Je n’ai jamais voulu payer pour jouer en ligne avec ma Xbox 360. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2010/09/payer-pour-jouer-en-ligne/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2010/09/payer-pour-jouer-en-ligne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Une histoire de mauvaise régionalisation</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2010/08/une-histoire-de-mauvaise-regionalisation/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2010/08/une-histoire-de-mauvaise-regionalisation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[français]]></category>
		<category><![CDATA[régionalisation]]></category>
		<category><![CDATA[typographie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[J’aime beaucoup la langue française et j’attache une grande importance à son respect, particulièrement à l’écrit. Sans tomber dans l’élitisme – je n’en ai ni l’envie ni les capacités –, j’essaie d’être pointu, précis, de jongler avec les règles et leurs wagons d’exceptions, de ne pas tomber dans d’atroces lourdeurs et de donner de mon mieux pour être agréable à lire. Pour autant, ces efforts et cette vigilance ne m’empêchent ni d’être lourd ni de commettre des atrocités linguistiques. Ça n’a pas l’air comme ça mais cet article n’est pas consacré au français, même si l’ami Molière y est bel et bien présent. Le sujet auquel je me suis intéressé est la régionalisation des jeux vidéo, pour deux raisons : d’abord, c’est un sujet intéressant, et ensuite, je  suis souvent insatisfait du travail fait dans ce domaine alors que le premier jeu à avoir été traduit en français doit avoir autour des vingt ans d’âge (Kirby’s Adventure sur NES, 1993). <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2010/08/une-histoire-de-mauvaise-regionalisation/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2010/08/une-histoire-de-mauvaise-regionalisation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L’E3 en direct et en français</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2010/06/e3-en-direct-et-en-francais/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2010/06/e3-en-direct-et-en-francais/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 15:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[conférence]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[évènement]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=295</guid>
		<description><![CDATA[Depuis 1995 a lieu chaque année l’E³, le plus grand salon entièrement dédié aux jeux vidéo et durant lequel sont présentées les créations phares du secteur. En très court, c’est juste le rendez-vous incontournable, aussi bien pour les éditeurs et développeurs que pour les journalistes et les joueurs. Les moments-phares de l’année 2010 seront les conférences des trois constructeurs (Microsoft, Nintendo et Sony) qui serons traduites et commentées en direct dans une émission radio animée par Mortal de NintendojoFR  et moi-même, pour Nintendo-Difference  où j’officie en tant que correcteur d’articles. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2010/06/e3-en-direct-et-en-francais/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2010/06/e3-en-direct-et-en-francais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
<enclosure url="http://padpad.fr/radio/quete-e3-2010.mp3" length="3724078" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://www.padpad.fr/radio/e3-2010.m3u" length="32" type="audio/x-mpegurl" />
		</item>
		<item>
		<title>Diagnostic prénatal</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2010/05/diagnostic-prenatal/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2010/05/diagnostic-prenatal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 19:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[AMA Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Fighters Uncaged]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[Ce matin, j’ai gesticulé devant Natal. Les locaux des développeurs d’AMA Studios, très récent studio belge composé d'une vingtaine de têtes, se trouvent à quelques bornes de chez moi et ils recherchaient des cobayes pour des séances de test alors que j’étais frappé d'une soudaine envie de faire le pitre devant une caméra à deux yeux. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2010/05/diagnostic-prenatal/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2010/05/diagnostic-prenatal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Steel, un jeu un peu dégueulasse et un peu bien</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2010/02/red-steel/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2010/02/red-steel/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 17:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[critique]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[Je suis à la bourre. Depuis sa sortie en 2006, je n’avais pas encore eu l’occasion de poser les mains sur Red Steel, pas très attiré par les retours des joueurs. Comme le jeu ne semblait pas transcendant et qu’Ubisoft retouchait ses captures d’écran, j’avais fini par m’en désintéresser et l’oublier complètement. Je me le suis procuré (12 € d’occasion), décidé à enfin essayer un jeu de tir en vue subjective sur Wii. Décorticage d’un des jeux de lancement de la console et, surtout, l’occasion de parler un peu des forces et faiblesses du combo Wiimote/Nunchuk pour ce genre de jeu. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2010/02/red-steel/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2010/02/red-steel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Démo de Runaway: A Twist of Fate et investissement des développeurs</title>
		<link>http://www.padpad.fr/padlog/2009/12/demo-de-runaway-a-twist-of-fate/</link>
		<comments>http://www.padpad.fr/padlog/2009/12/demo-de-runaway-a-twist-of-fate/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 00:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[aide de jeu]]></category>
		<category><![CDATA[aventure]]></category>
		<category><![CDATA[démo]]></category>
		<category><![CDATA[P.C.]]></category>
		<category><![CDATA[Péndulos]]></category>
		<category><![CDATA[pointer et cliquer]]></category>
		<category><![CDATA[Runaway]]></category>
		<category><![CDATA[World of Goo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.padpad.fr/padlog/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Pendulos Studios a mis en ligne une démo de Runaway 3 particulièrement intéressante puisque les énigmes n'y sont pas les mêmes que dans le jeu complet. <a href="http://www.padpad.fr/padlog/2009/12/demo-de-runaway-a-twist-of-fate/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.padpad.fr/padlog/2009/12/demo-de-runaway-a-twist-of-fate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

