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		<title>Une histoire de mauvaise régionalisation</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meduz'</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J’aime beaucoup la langue française et j’attache une grande importance à son respect, particulièrement à l’écrit. Sans tomber dans l’élitisme – je n’en ai ni l’envie ni les capacités –, j’essaie d’être pointu, précis, de jongler avec les règles et leurs wagons d’exceptions, de ne pas tomber dans d’atroces lourdeurs et de donner de mon mieux pour être agréable à lire. Pour autant, ces efforts et cette vigilance ne m’empêchent ni d’être lourd ni de commettre des atrocités linguistiques. Ça n’a pas l’air comme ça mais cet article n’est pas consacré au français, même si l’ami Molière y est bel et bien présent. Le sujet auquel je me suis intéressé est la régionalisation des jeux vidéo, pour deux raisons : d’abord, c’est un sujet intéressant, et ensuite, je  suis souvent insatisfait du travail fait dans ce domaine alors que le premier jeu à avoir été traduit en français doit avoir autour des vingt ans d’âge (Kirby’s Adventure sur NES, 1993).]]></description>
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		<title>L’expression à la con #4</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 01:20:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pour continuer d’arrêter, il faut recommencer continuellement.]]></description>
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		<title>L’expression à la con #3</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 10:23:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ça plane pour moi.]]></description>
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		<title>L’Europe selon Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 20:14:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ça a pas l’air comme ça vu de l’intérieur mais, mine de rien, l’Europe, c’est quand même grand non ? Agrandis l’image si t’as rien compris !]]></description>
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		<title>L’E³ en direct et en français</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 15:36:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Depuis 1995 a lieu chaque année l’E³, le plus grand salon entièrement dédié aux jeux vidéo et durant lequel sont présentées les créations phares du secteur. En très court, c’est juste le rendez-vous incontournable, aussi bien pour les éditeurs et développeurs que pour les journalistes et les joueurs. Les moments-phares de l’année 2010 seront les conférences des trois constructeurs (Microsoft, Nintendo et Sony) qui serons traduites et commentées en direct dans une émission radio animée par Mortal de NintendojoFR  et moi-même, pour Nintendo-Difference  où j’officie en tant que correcteur d’articles.]]></description>
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		<title>Diagnostic prénatal</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 19:46:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ce matin, j’ai gesticulé devant Natal. Les locaux des développeurs d’AMA Studios, très récent studio belge composé d'une vingtaine de têtes, se trouvent à quelques bornes de chez moi et ils recherchaient des cobayes pour des séances de test alors que j’étais frappé d'une soudaine envie de faire le pitre devant une caméra à deux yeux.]]></description>
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		<title>L’expression à la con #2</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 12:54:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quand on dit quelque chose, on ne dit pas rien.]]></description>
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		<title>Red Steel, un jeu un peu dégueulasse et un peu bien</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 17:13:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Je suis à la bourre. Depuis sa sortie en 2006, je n’avais pas encore eu l’occasion de poser les mains sur Red Steel, pas très attiré par les retours des joueurs. Comme le jeu ne semblait pas transcendant et qu’Ubisoft retouchait ses captures d’écran, j’avais fini par m’en désintéresser et l’oublier complètement. Je me le suis procuré (12 € d’occasion), décidé à enfin essayer un jeu de tir en vue subjective sur Wii. Décorticage d’un des jeux de lancement de la console et, surtout, l’occasion de parler un peu des forces et faiblesses du combo Wiimote/Nunchuk pour ce genre de jeu.]]></description>
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		<title>L’expression à la con #1</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:22:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ne dites plus jamais « prévenir à l’avance » car, quand on prévient, c’est forcément à l’avance.]]></description>
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		<title>Les bonnes résolutions pour 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 17:57:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quoi de plus classique et ridicule pour la nouvelle année que de prendre des résolutions qu’on ne tiendra pas ? Si vous tenez absolument à suivre cette tradition qui consiste à créer du piment durant l’hiver avec rien, Padlog va vous apporter la réponse à la phrase « je ne sais pas quelle résolution prendre pour cette nouvelle année ».]]></description>
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