Première bougie : Pad stats

Un an après l’ouverture du Padlog, Padpad court toujours dans ma tête, mais pas encore sur le web. Quand on observe à quelle fréquence je mets à jour les lieux, on comprend clairement que je ne suis pas pressé.

Je me contrefiche totalement des dates anniversaires, des chiffres et de ce genre de choses. Malgré cela, je tiens à revenir en statistiques sur une année de Padlog : l’outil que j’utilise, Piwik, me rapporte parfois des recherches d’internautes vraiment particulières. Place aux chiffres, à pondérer selon les fluctuations de Piwik (JavaScript désactivé chez le visiteur, etc.).

Padpad : les statistiques d’un site qui n’existe pas

Depuis fin 2009, le non-site a été visité 1800 fois par 1300 personnes différentes qui totalisent 3700 pages consultées, avec la plus forte affluence (la moitié des visites) réalisée en juin 2010 à l’occasion de la retransmission en direct et en français des conférences majeures de l’E³ 2010.

Ont conduit sur la page d’accueil de Padpad : le terme padpad entré sur des moteurs de recherche, et d’aimables inconnus qui ont relayé l’initiative de la radio sur divers forums ou sites web.

La seule chose à en déduire est que, comme je l’imaginais, couvrir l’E³ en français et en direct répond à une demande certaine, même avec des moyens techniques et des animateurs-traducteurs limités.

Padlog : les statistiques du carnet web qui existe d’un site qui n’existe pas

Depuis fin 2009, le Padlog a été visité 3300 fois par 2600 personnes différentes qui totalisent 5400 pages consultées selon la répartition suivante (l’accueil et quelques broutilles sont exclus) :

Les images significatives agrandies ont été consultées 21 fois pour celles de la démo de Runaway: A Twist of Fate, 21 fois pour l’Europe selon Nintendo et une seule fois pour les contrôles de Red Steel pourtant assez demandés d’après les recherches listées plus loin.

Ont permis l’accès à ces pages et à la radio (non exhaustif) : 299 entrées par les très peuplés forums officiels de Runaway, 264 via Factornews, 237 accès via Gameblog.fr, 220 entrées de NintenDojo.fr et ses forums, 166 par Nintendo-Difference et ses forums, 107 par l’excellent Gamegaia et ses guides, 76 par Console Syndrome, 72 par les forums de Jeuxvideo.com à l’occasion de l’E³, 41 par les forums de Player’s Art, autre site inexistant (mais qui a existé), 40 par l’incontournable Gaming since 198x, 28 par les bons déchets de Wefrag, 25 via La faute à la manette, 16 par l’endormi Inkult, 13 par Toothbrush Nomads et la suite devient minime (et trop longue à mentionner).

À l’exception de la radio et de quelques rares commentaires postés par moi-même ici et là, aucune démarche destinée à faire connaître le Padlog ou Padpad n’est réalisée. On ne promeut pas l’inexistant, et je n’écris pas pour être lu massivement mais pour intéresser du mieux que je le peux celui qui s’attarde sur mes publications pour lesquelles je m’efforce d’apporter un contenu inédit et de qualité.

Padlog vous a envoyé (non exhaustif) :

Le moteur de recherche le plus utilisé est sans surprise Google à 80 % (dont 23 % via Google Images) suivi par Bing à 7 %. Les termes qui ont mené au Padlog sont :

  • Expression à la con (332 recherches sur l’expression ou d’autres assimilées)
  • Runaway Twist démo solution (70)
  • Red Steel, aide (souvent sur les contrôles) et informations générales (40)
  • Jeu dégueulasse (27)
  • E3 2010 conférences en français (26)
  • Padpad ou Padlog (22)
  • Xbox 360 payer pour jouer en ligne (18)
  • Padpad radio ou Padpad E3 (17)
  • Kinekt ou Ama Studios (9)
  • Régionalisation, liée au jeu vidéo (6 – une très bonne surprise)
  • Gamegaia (1)
  • Note : désolé pour la quinzaine de personnes qui recherchaient de l’aide pour Red Steel 2.

Parmi les recherches :

  • Les recherches étranges : insert avec système pour faire grillades, toad sale batard (un anti-champignons), travail consome creve (une vie résumée en trois mots), comment controler les techniques secretes dans narine ultimate ninja cinq
  • Ont notamment conduit à Red Steel : je suis bloquer a l’entrepot de miyu red steel, bloquer red steel ou i faut tuer la geisha avec le sabre, pute dans red steel (via Google Images), red steel soluce complete bloquer débile, red steel viseur qui bouge (je trouve ça bon signe !), fps qui alli les ages combat au sabres ou au fusil d’assaut
  • Les recherches des déséquilibrés : armes dégueulasse pour les cours (toi aussi, massacre ta classe grâce au Padlog) , jeu japon dégueu, jouer le jeu dégueulasse, jeu de dégueulasse avec bouton, jeu de tueur dégueulasse gratuit en ligne, jeu de peu, jeux de fille de tout même dégueulasse, jeu un petit peu dégueulasse (Padlog, à fond dans le jeu dégueulasse mais pas trop) , jeu de batard en ligne
  • Palme de l’orthographe : expretion a la con
  • Les recherches de ceux qui ont tout compris : pourquoi faut-il payer pour jouer en ligne sur la xbox 360 ?, régionalisation des jeux vidéo

Enfin, vingt pour cent des visiteurs ont le mauvais goût d’utiliser encore Internet Explorer et personne en dehors de moi n’a eu l’idée saugrenue de consulter ce site inexistant avec une P.S.P. ou une Wii. Un excentrique a tout de même trouvé le moyen d’accéder au Padlog avec un iPad et un autre avec un iPod.

Projets pour 2011

  • Un article sur un détail qui me chiffonne avec la 3DS, et pas des moindres.
  • Un article sur le temps que j’ai passé sur World of Warcraft, que je peine à peaufiner.
  • Peut-être réitérer l’expérience de la radio à l’occasion de l’E³ 2011 en juin.
  • Poursuivre le développement de Padpad et fournir une esthétique digne de ce nom au Padlog.
  • D’autres articles et choses que le temps précisera.

L’E3 en direct et en français

13 juin : mise à jour et republication de l’article du 7 juin.

  • Les liens vers les diffusions vidéo des conférences ont été ajoutés au programme.
  • L’adresse de la radio a changé (voir son fonctionnement).
  • Une page d’écoute plus légère avec le lecteur radio (qui a disparu du présent article) est maintenant en ligne.
  • La latence de la radio a été désormais réduite à moins de 3 secondes.
  • Si vous êtes nombreux à nous écouter lors de la première conférence, nous tenterons d’ouvrir la radio à un plus grand nombre d’auditeurs pour celle de Nintendo. Nous espérons que la radio ne sera pas surchargée dès lundi soir, pour ne pas faire de déçus. N’hésitez pas à revenir lire les commentaires peu avant la conférence de Nintendo, j’y indiquerai d’éventuelles informations concernant la radio.

Depuis 1995 a lieu chaque année l’, le plus grand salon entièrement dédié aux jeux vidéo et durant lequel sont présentées les créations phares du secteur. En très court, c’est juste le rendez-vous incontournable, aussi bien pour les éditeurs et développeurs que pour les journalistes et les joueurs. Les moments-phares de l’année 2010 seront les conférences des trois constructeurs (Microsoft, Nintendo et Sony) qui serons traduites et commentées en direct dans une émission radio animée par Mortal de NintendojoFR et moi-même, pour Nintendo-Difference où j’officie en tant que correcteur d’articles.

Sommaire

Demandez l’programme des conférences !

Attention, les liens donnés ne seront effectifs qu’aux dates et heures des conférences, et ils ne concernent que la partie vidéo. Le son en français sera fourni par Mortal et moi selon la méthode expliquée plus loin.

  1. Lundi 14 juin à 19 h 00 : Microsoft
    Sera diffusé sur http://www.xbox.com/fr-FR/e3/
  2. Mardi 15 juin à 18 h 00 : Nintendo
    Sera diffusé sur http://e3.nintendo.com/
  3. Mardi 15 juin à 21 h 30 : Sony
    Sera diffusé sur… un des sites listés ci-dessous !

Voici une liste des flux vidéo de secours, qui devraient fonctionner pour les trois conférences :

Nous commencerons à émettre environ 15 à 20 minutes avant le début de chaque conférence, pour les vérifications techniques nécessaires et pour te saluer, toi, auditeur trépidant d’impatience devant ton écran.

Précisons que certains éditeurs tiendront également des conférences, que nous ne suivrons pas puisqu’on s’en fout il faut dormir la nuit.

Je suis nul en radio, comment ça marche ?

Habituellement, suivre le salon en direct, c’est regarder une vidéo comme le permettent un grand nombre de sites web, Youtube en tête. Pour regarder l’E³, ça fonctionnera sur le même principe avec les liens des retransmissions vidéo en direct donnés dans le programme.

Vu que tout est en anglais, c’est là que la radio interviendra et fonctionnera le plus simplement du monde, c’est-à-dire comme une radio (on l’allume et on écoute !). Deux possibilités s’offrent à vous :

  • La première est la meilleure et reste très accessible : il suffit de copier ou suivre l’adresse http://www.padpad.fr/radio/e3-2010.m3u dans le logiciel audio ou vidéo que vous utilisez habituellement (par exemple Windows Media Player ou Winamp). Si vous copiez l’adresse, il faudra la coller après avoir sélectionné Fichier / Ouvrir.
  • La seconde est encore plus simple mais risque d’offrir une moins bonne synchronisation, elle consiste à cliquer sur un des deux boutons de lecture qui se trouvent sur la page d’écoute, et la radio fonctionne. Plus simple, ça n’existe pas !

Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…

Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…

Actuellement, pas de panique si l’adresse et le lecteur ci-dessus renvoient un message d’erreur tant que nous ne diffusons rien. Tout fonctionne à merveille avec une latence absolument correct (à peine 3 secondes entre nos voix et vos oreilles, et encore).

Vous l’avez probablement déjà compris, vous aurez d’une part la vidéo avec la conférence, et de l’autre le son avec nos voix mais également avec le son de la conférence. Les deux seront probablement assez peu synchronisés, mais le décalage devrait être plutôt faible. Nous vous recommandons donc de carrément couper le son sur la vidéo, et de le monter sur la radio afin tout se déroule pour le mieux pour vous. DJ Mortal s’assurera pendant les présentations vidéo où rien n’est à traduire de mettre un volume plus élevé pour choyer vos oreilles. Qu’est-ce qu’on est sympa, tout d’même !

Bon, et le reste ?

Vivre les conférences en direct et en français, c’est réglé, on s’en charge pour vous. Mais l’E³ ne se résume pas à trois conférences : les sites dédiés aux jeux vidéo sont en total ébullition à la mi-juin et se décarcassent généralement pour retransmettre le plus tôt et le plus fidèlement possible l’ensemble de ce qu’il s’y passe (impressions et essais des nouveaux jeux et consoles, entrevues…).

Nintendo-Difference aura cette année une personne sur place qui participera à plusieurs conférences et le site s’efforcera d’être, comme c’est souvent le cas en période d’E³, un excellent relai d’informations.

Pour les autres machines, je vous recommande à termes de suivre les forums de Nintendo-Difference et ceux de NintendojoFR où les membres jouent quasi-tous sur plusieurs supports. Et pour l’info immédiate, les gros sites habituels (francophones et anglophones) feront l’affaire.

L’assaut du coffre

Laissez-nous vous conter une histoire absolument absolue…

Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…

Montage minable, concept à la con, encodage et blabla superflu par meduz’, avec pour matos utilisé une Xbox 360, quelques câbles, le logiciel Audacity et mes oreilles.

Remerciements

Merci à Nekka, qui s’occupe du serveur de Padpad sur lequel tourne notamment la radio mise en place pour l’E³ (on le pendra par le pouce si des soucis techniques se manifestent), et ensuite à Mortal pour son enthousiasme et sa participation au projet !

Les bonnes résolutions pour 2010

Quoi de plus classique et ridicule pour la nouvelle année que de prendre des résolutions qu’on ne tiendra pas ? Si vous tenez absolument à suivre cette tradition qui consiste à créer du piment durant l’hiver avec rien, Padlog va vous apporter la réponse à la phrase « je ne sais pas quelle résolution prendre pour cette nouvelle année ». Allons-y !

En 2010, la bonne grosse résolution à prendre sera assurément le 1920 par 1080. Oui, absolument, le Full HD, celui-là même que t’aurais déjà dû prendre à l’époque où Padlog n’existait pas encore, raison pour laquelle tu ne l’as d’ailleurs pas pris. Celui-là même qui fait que, si tu n’as ni lui ni son petit frère (le HD Ready — 1280 par 720), tu vas salement plisser des yeux pour jouer à la Xbox 360 sur une télé en 720 par 480 ou en 640 par 480. À moins de ne jouer que sur Wii, ça serait dommage de passer à côté d’une telle résolution.

Pour les nomades, le 256 par 192 des écrans de la Nintendo DS reste une résolution sûre qui traverse les âges.

Et vous, quelles sont vos résolutions ?