13 juin : mise à jour et republication de l’article du 7 juin.
- Les liens vers les diffusions vidéo des conférences ont été ajoutés au programme.
- L’adresse de la radio a changé (voir son fonctionnement).
- Une page d’écoute plus légère avec le lecteur radio (qui a disparu du présent article) est maintenant en ligne.
- La latence de la radio a été désormais réduite à moins de 3 secondes.
- Si vous êtes nombreux à nous écouter lors de la première conférence, nous tenterons d’ouvrir la radio à un plus grand nombre d’auditeurs pour celle de Nintendo. Nous espérons que la radio ne sera pas surchargée dès lundi soir, pour ne pas faire de déçus. N’hésitez pas à revenir lire les commentaires peu avant la conférence de Nintendo, j’y indiquerai d’éventuelles informations concernant la radio.
Depuis 1995 a lieu chaque année l’E³, le plus grand salon entièrement dédié aux jeux vidéo et durant lequel sont présentées les créations phares du secteur. En très court, c’est juste le rendez-vous incontournable, aussi bien pour les éditeurs et développeurs que pour les journalistes et les joueurs. Les moments-phares de l’année 2010 seront les conférences des trois constructeurs (Microsoft, Nintendo et Sony) qui serons traduites et commentées en direct dans une émission radio animée par Mortal de NintendojoFR et moi-même, pour Nintendo-Difference où j’officie en tant que correcteur d’articles.
Sommaire
- Demandez l’programme des conférences ! (à lire absolument)
- Je suis nul en radio, comment ça marche ? (à lire absolument)
- Bon, et le reste ?
- Cadeau : L’assaut du coffre
- Remerciements
Demandez l’programme des conférences !
Attention, les liens donnés ne seront effectifs qu’aux dates et heures des conférences, et ils ne concernent que la partie vidéo. Le son en français sera fourni par Mortal et moi selon la méthode expliquée plus loin.
- Lundi 14 juin à 19 h 00 : Microsoft
Sera diffusé sur http://www.xbox.com/fr-FR/e3/ - Mardi 15 juin à 18 h 00 : Nintendo
Sera diffusé sur http://e3.nintendo.com/ - Mardi 15 juin à 21 h 30 : Sony
Sera diffusé sur… un des sites listés ci-dessous !
Voici une liste des flux vidéo de secours, qui devraient fonctionner pour les trois conférences :
- http://www.youtube.com/E3/
- http://e3.ign.com/2010/live/
- http://e3.gamespot.com/press-conference/
- http://www.gametrailers.com/e3/
- http://www.1up.com/e3/
- http://g4tv.com/E32010/
Nous commencerons à émettre environ 15 à 20 minutes avant le début de chaque conférence, pour les vérifications techniques nécessaires et pour te saluer, toi, auditeur trépidant d’impatience devant ton écran.
Précisons que certains éditeurs tiendront également des conférences, que nous ne suivrons pas puisqu’on s’en fout il faut dormir la nuit.
Je suis nul en radio, comment ça marche ?
Habituellement, suivre le salon en direct, c’est regarder une vidéo comme le permettent un grand nombre de sites web, Youtube en tête. Pour regarder l’E³, ça fonctionnera sur le même principe avec les liens des retransmissions vidéo en direct donnés dans le programme.
Vu que tout est en anglais, c’est là que la radio interviendra et fonctionnera le plus simplement du monde, c’est-à-dire comme une radio (on l’allume et on écoute !). Deux possibilités s’offrent à vous :
- La première est la meilleure et reste très accessible : il suffit de copier ou suivre l’adresse http://www.padpad.fr/radio/e3-2010.m3u dans le logiciel audio ou vidéo que vous utilisez habituellement (par exemple Windows Media Player ou Winamp). Si vous copiez l’adresse, il faudra la coller après avoir sélectionné Fichier / Ouvrir.
- La seconde est encore plus simple mais risque d’offrir une moins bonne synchronisation, elle consiste à cliquer sur un des deux boutons de lecture qui se trouvent sur la page d’écoute, et la radio fonctionne. Plus simple, ça n’existe pas !
Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…
Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…
Actuellement, pas de panique si l’adresse et le lecteur ci-dessus renvoient un message d’erreur tant que nous ne diffusons rien. Tout fonctionne à merveille avec une latence absolument correct (à peine 3 secondes entre nos voix et vos oreilles, et encore).
Vous l’avez probablement déjà compris, vous aurez d’une part la vidéo avec la conférence, et de l’autre le son avec nos voix mais également avec le son de la conférence. Les deux seront probablement assez peu synchronisés, mais le décalage devrait être plutôt faible. Nous vous recommandons donc de carrément couper le son sur la vidéo, et de le monter sur la radio afin tout se déroule pour le mieux pour vous. DJ Mortal s’assurera pendant les présentations vidéo où rien n’est à traduire de mettre un volume plus élevé pour choyer vos oreilles. Qu’est-ce qu’on est sympa, tout d’même !
Bon, et le reste ?
Vivre les conférences en direct et en français, c’est réglé, on s’en charge pour vous. Mais l’E³ ne se résume pas à trois conférences : les sites dédiés aux jeux vidéo sont en total ébullition à la mi-juin et se décarcassent généralement pour retransmettre le plus tôt et le plus fidèlement possible l’ensemble de ce qu’il s’y passe (impressions et essais des nouveaux jeux et consoles, entrevues…).
Nintendo-Difference aura cette année une personne sur place qui participera à plusieurs conférences et le site s’efforcera d’être, comme c’est souvent le cas en période d’E³, un excellent relai d’informations.
Pour les autres machines, je vous recommande à termes de suivre les forums de Nintendo-Difference et ceux de NintendojoFR où les membres jouent quasi-tous sur plusieurs supports. Et pour l’info immédiate, les gros sites habituels (francophones et anglophones) feront l’affaire.
L’assaut du coffre
Laissez-nous vous conter une histoire absolument absolue…
Ha, le JavaScript est désactivé par ici, la radio n’aime pas ça…
Montage minable, concept à la con, encodage et blabla superflu par meduz’, avec pour matos utilisé une Xbox 360, quelques câbles, le logiciel Audacity et mes oreilles.
Remerciements
Merci à Nekka, qui s’occupe du serveur de Padpad sur lequel tourne notamment la radio mise en place pour l’E³ (on le pendra par le pouce si des soucis techniques se manifestent), et ensuite à Mortal pour son enthousiasme et sa participation au projet !